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모바일 앱 다중 해상도 에셋 익스포트 워크플로우 가이드

최종 갱신: 2026년 8월 24일 읽는 시간: 약 6분 대상: 모바일 앱 디자이너, Flutter/React Native 개발자

모바일 앱을 개발할 때는 다양한 화면 크기와 픽셀 밀도를 가진 수천 종류의 스마트폰 디바이스를 지원해야 합니다. 기준 크기(1x)로만 에셋을 내보내면 고밀도 스마트폰에서 아이콘과 버튼이 흐릿하게 블러 처리되고, 반대로 너무 큰 고화질 이미지만 사용하면 앱의 메모리 점유율과 번들 크기가 과도하게 커집니다.

표준 규격: iOS는 @2x, @3x 규격을 사용하고, Android는 mdpi (1x), hdpi (1.5x), xhdpi (2x), xxhdpi (3x) 폴더 구조를 사용합니다.

1. 모바일 운영체제별 해상도 배율 표준

2. 배처 툴을 활용한 원클릭 에셋 패키징

배처 툴(Batcher Tools)의 SVG 변환기를 활용하면 마스터 SVG 벡터 원본을 드래그 앤 드롭한 뒤, 1.0x, 1.5x, 2.0x, 3.0x 배율을 동시 체크하여 한 번의 클릭으로 모바일 앱 빌드용 에셋 패키지를 일괄 추출할 수 있습니다.

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